Dév chat du 11 mars 2009
De Incandescence.
Notez qu'il s'agit ici d'une discussion avec les développeurs organisée par Turbine pour les joueurs nord-américains.
Avant le dév chat, il y a un long délire sur les chips et autres aliments cuits avec de l'huile. On a aussi une blague vaseuse d'Amlug qui définit son rôle de designer d'instance comme celui d'un player killer. Sapience se fait chambrer sur le temps qu'il met à rédiger les patch notes (6 mots par heure). Ensuite ils parlent d'engager un des participants pour qu'il leur amène de la bière. Ensuite une suite de discussions sans grand intérêt pendant qu'ils attendent le staff de stratics qui a pas mal de retard.
Notez que la première partie contient des questions relevées par Turbine sur les forums. La formulation est donc évidemment modifiée pour aller avec leurs réponses.
Floon - Priez le FSM. Salut, je suis Floon, Directeur artistique pour le SdAO. Je me demande comment le match Venezuela-USA se passe actuellement.
Floon - Je peux répondre aux questions artistiques.
Floon - Donc posez-en, s'il vous plaît.
Amlug - Désolé pour le retard tout le monde... merci de votre patience. Je suis Amlug, un designer d'instance pour le SdAO et moi aussi je rate le baseball et j'aime les chips !
Sapience - Je suis Sapience. Rappelez-vous, Patience n'est pas Sapience et Sapience n'est pas Patience. Ah oui, et je suis un mec ! :)
Rowan - Salut tout le monde ! je suis Rowan, l'Endormi. Je suis le producteur Live du SdAO. Le Livre 7 est presque terminé et dans vos mains et je suis très, très heureux.
Jalessa - Salut à tous, c'est Jalessa. Je regarde les cheveux de Floon devenir grisonnants secondes après secondes. Et je voudrai changer ma commande d'une bière en rhum-coca.
Rowan - Je ne suis pas persuadé que Sapience soit réellement un mec. Sauf en ce qui concerne la barbe.
Sapience - HEY !
Floon - Le Venezuela mène 4-1
Rowan - Tu es un nain, en fait Sapience ? Je n'en suis pas un donc je ne peux pas vraiment faire la différence.
Sapience - Le plus grand nain du coin !
Sapience - Pendant que vous envoyez vos questions à l'équipe Stratics, nous voulions essayer quelque chose de différent pour démarrer.
Sapience - Nous avons demandé aux joueurs qui ne pourraient pas participer ce soir de nous soumettre leurs questions par avance. Nous en avions beaucoup qui traitaient les mêmes sujets, donc nous avons pensé que nous pouvions commencer par celles-ci.
Sapience - Commençons donc par Jalessa
Jalessa - *Barruktp* Sur les notes de patch de Bullroarer, vous spécifiez qu'il devenait de plus en plus difficile de créer du nouveau contenu avec Exposition au danger à 100%. Pourriez-vous développer ? Pensez-vous qu'il y a dans le jeu une place pour une bulle de dégâts à 100% ? Donnerez-vous aux capitaines des outils supplémentaires pour survivre en groupe afin de compenser cette perte significative ?
Jalessa - Il y avait des cas où la compétence Exposition au danger était utilisée en conjonction avec d'autres compétence pour dévoyer ou rendre trivial le contenu du jeu. Notre équipe de contenu n'avait pas de solution raisonnable à ce problème - gérer ce problème de leur côté aurait entraîné une réduction importante de la quantité de contenu qu'ils pouvaient produire dans le temps, en devant gérer chaque scénario pouvant se produire. Nous avons choisi à la place de modifier Exposition au danger, que nous croyons être la cause d'origine de ce problème de contenu rendu trop facile. Nous ne croyons pas qu'il y ait dans le jeu la place pour une bulle de dégâts de 100% s'appliquant à toute la communauté, c'est pourquoi nous avons modifié la compétence. Passer cette compétence à 50% signifie toujours que cette compétence est très utile, puisque les Capitaines (avec leurs bannières) ont tendance à avoir beaucoup de Moral. Partager les dégâts avec tout leur groupe transforme cela en outil préventif au lieu d'un bouton de panique, mais cela signifie aussi que la compétence peut être utilisée sans la cumuler avec une autre. Comme toujours nous allons évaluer ces changements après la mise en place du Livre 7, et nous surveillerons vos retours au cas où nous devrions faire d'autres changements.
Amlug - *Mafia* Y a-t-il des chances que les armes du 2nd Age soient incorporées dans un système d'échange comme les Tablettes de Khuzdul ou les Outils de nain rouillés ? Obtenir une dague de Capitaine du Premier Âge sur le Veilleur ou une Dague de Champion du 2nd Âge après une semaine de grinding n'est pas amusant du tout !
Amlug - Nous comprenons votre douleur. C'est pourquoi nous travaillons sur un système de jeton pour les drops d'armes du premier âge dans les raids. Nous voulons que vous ayez un moyen plus sûr d'obtenir certaines armes et nous avons donc créé un système dans ce but. Il est toujours en cours de test et sera bientôt dans les raids près de chez vous...
Zephenia - *Camcoolerman* je suppose que c'est à vous qu'il faut envoyer les questions, je peux me trmper lol, cela dit si c'est vous qui prenez les questions, y a-t-il des plans pour améliorer les fonctionnalités des montures dans le SdAO à l'avenir ? Peut-être des armures pour les chevaux ou du combat monté ?
Floon - Oui, nous avons des plans pour els montures. Il ne s'agit pas de plans pour tout de suite, car il y a beaucoup de choses à faire en même temps. Nous travaillons sur des améliorations au système existant, mais nous n'avons pas d'estimation de date. Le futur nous apportera beaucoup de mises à jour significatives
Zephenia - *Leeradan* Est-ce que les armes du 1er Âge pourront être trouvées ailleurs que sur le Guetteur dans le Livre 7 ?
Amlug - Le nouveau raid vous donnera des chances d'obtenir des armes du premier âge aussi. Une fois que le nouveau système d'échange sera mis en place, ces deux raids utiliseront ce système.
Zephenia - *lotrofollower* Quelle est l'origine de l'idée vous ayant mené à rendre le Livre 7 moins basé sur le combat et plus sur l'histoire ? Je peux imaginer que le lieu s'y prêtait mais y avait-il une quelconque autre raison ?
Amlug - La Lothlorien représentait un challenge pour nous car les Galadhrim sont très protecteurs sur leurs frontières et il y a peu de choses maléfiques qui sont autorisées dans leurs frontières. A cause de ça, nous nous sommes beaucoup reposés sur l'histoire et nous avons dû ajouter du contenu à la Moria et aux abords de la Lothlorien pour tout ce qui est basé sur le combat.
Zephenia - *Frenya* Aurons-nous une quelconque utilité des matériaux d'artisanat que nous pourrons récolter dans les instances d'artisanat qui arrivent dans le livre 7 ?
Sapience - Jalessa écrit comme un fou
Jalessa - Le Livre 7 amène des as de recettes de réputation pour les artisans avec la Lorien. Il y a aussi un tas de nouvelles recettes en dehors de la Lorien : nourriture de résistances, joaillerie tactique, objets de classe pour gardien des runes et sentinelle. Nous planifions de continuer à ajouter encore plus à l'artisanat avec les livres 8 et suivants. Restez à lécoute :)
Zephenia - *Haladorith* Pensez-vous ajouter de nouveaux objets de décoration d'intérieur ? Je tuerai pour une poupée hobbit.
Floon - Nous ajoutons de nouvelles décorations à chaque mise à jour. Une poupée hobbite ça paraît sympa. Tuer pour ça serait, bien entendu, tout à fait exagéré.
Zephenia - *Andross* Pensez-vous diminuez la durée des verrous actuellement en place sur les raids d'antre comme il faut environ 40 à 60 minutes par semaines pour les terminer ?
Amlug - Au fur et à mesure des ajouts de nouveaux raids, nous considérerons évidemment la possibilité de diminuer les resets sur les raids précédents. Nous ne garantissons rien, mais c'est quelque chose que nous regarderons durant le développement du Livre 8.
Zephenia - *Shikadan* Est-ce que le fait que Exposition au danger ne permet plus d'empêcher les interruptions des inductions est un changement prévu ?
Jalessa - Puisque Exposition au danger ne bloque plus 100% des dégâts, vous êtes susceptibles d'être interrompus à cause des dégâts subis.
Zephenia - *lotrofollower* Je réalise que je ne pose pas les questions les plus populaires, mais un point sur lequel j'ai toujours trouvé que ce jeu excellait était la musique. Je ne parle pas du système de musique (qui est super de par lui-même), mais de la composition des musiques du jeu. N'ayant pas encore pu explorer totalement la Lorien, y aura-t-il des nouvelles musiques pour cette région et prévoyez-vous d'étendre la bande son à l'avenir ?
Floon - Oui, il y a de nouvelles musiques pour la Lorien, et même une nouvelle boîte à musique.
Floon - Nous essayons toujours de faire de nouvelles musiques pour les nouvelles régions.
Zephenia - *Emeryl* J'adore l'idée du guide de quêtes et il semble qu'il a été réalisé de façon excellente ! qu'est-ce qui a fait que Turbine prenne cette direction ?
Rowan - Le Guide de Quêtes est une réponse aux requêtes des joueurs ! Nous avons réalisé que les joueurs exploraient le jeu de nombreuses façons différentes, et nous voulions être sûrs de supporter ces différentes approches pour leur amusement. Ca a été beaucoup de travail mais nous croyons que ça en valait la peine... cette option est actuellement en beta donc n'hésitez pas à aller la tester.
Zephenia - *Manorton-UTB* Salut, c'est Mike du blog Under the banner. Nous sommes nombreux dans la communauté des blog du SdAO à avoir essayer de mettre en commun nos idées pour promouvoir la communauté du SdAO. Une question que je me pose concerne les prévisions de mise à disposition de plus d'outils pour les sites de fan et les blogs en relation avec le Lorebook.
Sapience - Nous apprécions toujours les retours des sites de fan et nous adorerions entendre toutes les suggestions que vous pouvez avoir. Vous pouvez toujours laisser une note ou un message privé à moi ou n'importe qui de l'équipe communautaire avec vos idées. Je ne peux pas vous donner d'informations spécifiques ou fenêtre de temps pour les options du Lorebook mais je peux dire que notre équipe web est toujours en train de chercher des moyens d'améliorer notre site internet et ses différentes options.
Zephenia - *Elfweenia* Prévoyez-vous d'augmenter le nombre d'instruments que nous pouvons fabriquer grâce à l'artisanat à l'avenir, càd fabriquer des clarinettes, des cornemuses, des cloches de vaches ?
Floon - Les instruments nécessitent beaucoup de travail pour être ajoutés : de nouvelles animations, de nouveaux sons et toute la logique du jeu pour les faire fonctionner. Il n'y a pas de plans à court terme, mais au moyen (long) terme, qui sait ?
Zephenia - *[PM]Renali* Je comprends tout à fait pourquoi le besoin de rééquilibrer vers le bas le DPS a été implémentée. Cependant, croyez-vous être allé un peu trop loin dans certains cas ? D'après mes tests personnels, mon Chasseur a perdu 35-40% de DPS moyen, avant la mise à jour d'aujourd'hui sur Bullroarer. (je n'ai pas pu suffisamment tester aujourd'hui pour voir si quoi que ce soit avait changé) Et cela avec le même équipement/traits que ce que j'avais sur les serveurs live.
Jalessa - Nous avons aussi diminué les coups des monstres et les résistances pour compenser le changement dans le DPS des armes. Dans le cas du chasseur, cela dit, il y a aussi eu des modifications aux compétences, ce qui peut aussi influer sur les changements que vous constatez sur votre DPS moyen. Nous évaluons encore les données sur ces changement cependant, continuez donc à nous donner vos retours sur ces changements.
Zephenia - *Andross* Quelles ont été les raisons qui vous ont fait changé le combat contre le Guetteur dans le Livre 7 ?
Amlug - La guetteur a compris que ce que vous vouliez était du challenge ! Sérieusement, nous avons remarqué une poignée de bugs et d'exploits que nous voulions corriger dans le Livre 7.
Zephenia - *Elderban* Est-ce que les objets légendaires n'appartenant pas à votre classe ne pourront plus être déconstruit dans le Livre 7 ? J'ai remarqué que je ne pouvait pas le faire sur Bullroarer, mais je n'ai rien vu à ce sujet dans les notes de patch.
Jalessa - Je ne suis pas sûr que ce soit un comportement normal. N'hésitez pas à le reporter /bug sur Bullroarer si vous pouvez le reproduire.
Zephenia - *skorpion352* prévoyez-vous de nouveaux dev diaries vidéo à l'avenir ? (comme ceux que l'on peut trouver sur le site internet, et est-ce que ce sont les mêmes qui sont sur l'édition spéciale des Ombres d'Angmar)
Rowan - Nous continuerons à poster des dev diaries vidéo - j'étais en fait en train de tourner des vidéos pour le Livre 7 aujourd'hui !
Zephenia - *Elderban* Prévoyez-vous de mettre à jour les logements ? J'ai remarqué que peu de changements ont été apportés à ce système depuis sa mise en place.
Floon - Le logement est très important pour pas mal de gens sur les forums. C'est un très gros système, et cela demande beaucoup de travail pour chaque département : le monde, le contenu, le système de jeu, la production artistique, la technique artistique, tout le monde. Des changements coûteux au système sont difficile à ajouter au produit live. Cependant, des améliorations sont toujours étudiées. J'aimerai ajouter plus de points d'ancrage (NdT pour les décorations), et nous étudions l'impact serveur de ceci. Mais les changements sont ici très longs, car l'impact
Zephenia - *SarayaOnArkenstone* Pourrons-nous un jour synchroniser nos danses ?
Floon - Malheureusement non. Cela peut sembler facile, mais le modèle de synchronisation entre le client et le serveur empêche cela.
Floon - Je crois que ma réponse sur le logement a été coupée.
Floon - La suite était "sur les serveurs peut être important. D'autres choses, comme l'expulsion pour les voisinages abandonnés, ont été discutées, mais nous n'avons actuellement rien de concret en cours."
Zephenia - *Shikadan* Je suis un peu confus sur ce qui va arriver à un reroll que je monte actuellement lorsque le Livre 7 sortira. Gagnera-t-elle automatiquement des niveaux pour coller à la nouvelle courbe d'expérience, ou verra-t-elle sont expérience totale diminuer pour s'aligner avec son niveau actuel ?
Jalessa - Lorsque vous vous connecterez avec votre personnage, la première fois que vous gagnerez de l'expérience (que ce soit en finissant une quête ou en tuant un monstre), vous gagnerez cette expérience et serez redirigé vers la nouvelle courbe. Cela pourra vous faire gagner un niveau (ou plusieurs ! même).
Jalessa - Personnellement, je ne peux plus attendre. Ce sera un jour de ding-reroll pour moi
Source : Stratics
